In 3D renderen is er bijna geen limiet aan waar je je camera kan richten en plaatsen. Zo kan je elk klein detail van je 3D model vastleggen. Samen met hoge materiaal-detaillering via texturen, kan je je camera met de neus op het model plaatsen, om elk mogelijk detail vast te leggen:
Er zijn geen grenzen aan wat je kan laten zien. Je kan elke kras…:
Vlek…:
Of stukje stof laten zien:
Het enige dat nodig is, is een goed 3D model van het product en een ervaren 3D artiest.
Als je meer wilt weten over de mogelijkheden, neem dan gerust contact op.